Gizlilik politikası
- Hesap açman gerekmez; adını ya da e-postanı istemeyiz.
- Sıralamaya katılırsan takma adın ve skorun sunucumuzda saklanır.
- Android telefonunda Google Play Oyunlar açıksa oyun otomatik giriş yapar ve takma adınla skorlarını Play Oyunlar hesabına bağlar; böylece yeniden kurunca ya da telefon değiştirince geri gelir. Play Oyunlar yoksa oyun aynen çalışır.
- Rekorun, oyun içi ilerlemen, ayarların ve yarım kalan oyunun cihazında durur; telefonunun yedeklemesi açıksa telefonunun kendi Google ya da iCloud yedeğine de girer.
- Oyun ücretsizdir ve Google AdMob reklamlarıyla desteklenir. Uygulama içi satın alma yoktur; ödüllü reklamları yalnızca sen seçince izlersin (ör. Devam et, %50 Joker).
- İstediğin zaman hesabının ve verilerinin silinmesini isteyebilirsin (nasıl yapılır).
Bu politika kimin için
Bu metin, Steadyline Labs tarafından geliştirilen BilAt mobil oyununu (Android ve iOS) ve bilat.app sitesini kapsar. Veri sorumlusu Steadyline Labs (Mazlum Demirel, şahıs şirketi; Üçgen Mah. Şarampol Cad. Özcan Apt. No: 188 İç Kapı No: 11, 07040 Muratpaşa / Antalya, Türkiye) olup destek@bilat.app adresinden ulaşılabilir.
İşlediğimiz veriler
- Takma ad ve skorlar. Sıralamaya katılmayı seçersen belirlediğin takma ad; haftalık ve tüm zamanlar skorların; skorun kaç soruda ve ne kadar sürede alındığı; gönderim tarihleri.
- Anonim kullanıcı kimliği. Soru paketlerini ve oyun ayarlarını (uzak ayar) Firebase'den indirebilmek ve sıralamaya katılırsan skorunu doğru satıra yazabilmek için Firebase'in her oyuncu için oluşturduğu, kimliğini açığa çıkarmayan rastgele bir kimlik. Bu indirmelerde yalnızca bu kimlik ve IP adresi gibi bağlantı bilgisi işlenir; hesap açman gerekmez.
- Google Play Oyunlar kimliği (Android). Telefonunda Google Play Oyunlar açıksa oyun açılışta otomatik giriş yapar; Google bize oyuncu kimliğini (ve oyuncu adı gibi temel Play Oyunlar profil bilgilerini) Firebase üzerinden iletir. Bunu yalnızca anonim kullanıcı kimliğini Play Oyunlar hesabına bağlamak, böylece takma adını ve skorlarını yeniden kurulumda ve yeni telefonda geri getirmek için kullanırız. E-posta adresini istemeyiz. Play Oyunlar kullanmıyorsan ya da girişi kapattıysan oyun anonim kimlikle aynen çalışır, sıralamaya da takma adınla katılırsın.
- Reklam verileri. BilAt'taki reklamlar Google AdMob üzerinden gelir. Reklamlar yüklenirken AdMob; IP adresini, temel cihaz ve uygulama bilgilerini ve reklamla etkileşimlerini (ör. reklamın izlenip izlenmediği) işleyebilir; Android'de buna cihazının reklam kimliği de dahildir. Bu veriler cihazından Google'a gider. Android'de Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık ve İsviçre'de reklamlar yüklenmeden önce Google'ın onay penceresiyle iznin istenir ve reklamların kişiselleştirilip kişiselleştirilmeyeceği bu seçime göre belirlenir; seçimini ana menüdeki "Gizlilik seçenekleri"nden değiştirebilirsin. Android cihaz ayarlarından kişiselleştirilmiş reklamları kapatabilir ya da reklam kimliğini sıfırlayabilirsin. iOS'ta BilAt seni izlemez: uygulama izleme izni istenmez, reklam kimliği (IDFA) kullanılmaz ve reklamlar kişiselleştirilmeden gösterilir. Reklam içerikleri en fazla 13 yaş üstü (Teen) seviyesiyle sınırlıdır. Google'ın verileri nasıl kullandığı: policies.google.com/technologies/partner-sites.
- Kullanım istatistikleri. Oyunu geliştirmek için Firebase Analytics ile anonim oyun olayları (ör. bir sorunun doğru ya da yanlış cevaplanması, turun bitmesi) toplanır. Bu olaylar adını ya da iletişim bilgini içermez; Firebase bunlarla birlikte uygulama örneği kimliği, cihaz modeli, işletim sistemi sürümü ve yaklaşık ülke gibi temel bilgileri işler. Olaylar yalnızca izin verdiğinde (gerekli bölgelerde onay penceresiyle) gönderilir. Onay penceresinin gerekmediği bölgelerde (Türkiye dahil) bu istatistikler ve reklamlarla etkileşimin (ör. bir reklamı görüp oyunu kurman), reklamların ne kadar işe yaradığını ölçmek ve iyileştirmek için Google ile paylaşılır; bunlarla sana kişiselleştirilmiş reklam gösterilmez. Avrupa Ekonomik Alanı, Birleşik Krallık ve İsviçre'de analitik verisi reklam amacıyla kullanılmaz.
- Çökme raporları. Oyun çöktüğünde ya da bir hata kaydı oluştuğunda Firebase Crashlytics çökme raporunu ve cihaz/uygulama teşhis bilgilerini (hatanın oluştuğu yer ve kısa hata kaydı, cihaz modeli, işletim sistemi ve uygulama sürümü, bellek ve disk durumu, rastgele bir kurulum kimliği) toplar. Bu bilgiler yalnızca çökmeleri bulup düzeltmek için kullanılır; adını ya da iletişim bilgini içermez, reklam amacıyla kullanılmaz ve satılmaz. Bağlantı yoksa rapor cihazında bekler ve sonra gönderilir.
Cihazında kalan veriler
En yüksek skorun, oyun içi ilerlemen, ses ve tema ayarların, yarım kalan oyunun, çevrimdışıyken gönderilmeyi bekleyen skorların ve günlük reklam sayaçların (ör. bugün kaç ödüllü reklam izlediğin) cihazında saklanır. Telefonunun yedeklemesi açıksa rekorun, oyun içi ilerlemen, ayarların ve yarım kalan oyunun telefonunun kendi Google ya da iCloud yedeğine girer ve yeni telefona geçince geri gelir. Cihaz kimliği, sıralama hesabın, gönderilmeyi bekleyen skorlar, reklam ve değerlendirme sayaçları yedeğe girmez, cihazından çıkmaz. Uygulamayı silince bunlar da silinir.
Verileri neden kullanıyoruz
- Sıralamayı göstermek ve haftalık listeyi her pazartesi sıfırlamak.
- Google Play Oyunlar açıksa takma adını ve skorlarını yeni telefona ya da yeniden kuruluma taşımak.
- Uygunsuz takma adları ve hileli skorları engellemek.
- Ücretsiz oyunu reklamlarla (çoğunlukla senin seçtiğin ödüllü reklamlarla) desteklemek.
- Reklamların ne kadar işe yaradığını ölçmek (kişiselleştirilmiş reklam için değil).
- Soruları ve oyunu iyileştirmek, hataları bulup düzeltmek.
Verilerini satmayız ve bu amaçlar dışında kullanmayız.
Paylaşım ve saklama
Veriler, hizmet aldığımız Google Firebase altyapısında, Avrupa'daki sunucularda saklanır. Reklam verilerini Google AdMob kendi politikasına göre işler ve saklar. Çökme raporları Firebase Crashlytics'te en fazla 90 gün saklanır ve Google'ın Avrupa dışındaki (ör. ABD) sunucularında da işlenebilir. Sıralama verileri ve Google Play Oyunlar bağlantısı, silinmesini isteyene kadar saklanır; Play Oyunlar girişini Google sağlar ve kendi politikasına göre işler. Takma adın sıralamayı açan herkes tarafından görülebilir.
Hakların
Verilerine erişmek, düzeltilmesini ya da silinmesini istemek için destek@bilat.app adresine yazabilirsin (silme için buraya bak). Takma adını oyundaki sıralama ekranından kendin de değiştirebilirsin. Bu haklar, 6698 sayılı Kişisel Verilerin Korunması Kanunu ve uygulanabilir olduğu durumlarda GDPR kapsamındadır.
Hesabını ve verilerini silme
Oyundaki hesabının ve verilerinin silinmesini istersen destek@bilat.app adresine yaz ve oyundaki takma adını belirt. Takma adın yoksa oyunu hangi telefonda oynadığını ve yaklaşık kurulum tarihini yazman yeterli.
- Silinenler: sıralama hesabın (Firebase kullanıcı kaydın ve varsa Google Play Oyunlar bağlantısı), takma adın, haftalık ve tüm zamanlar skorların.
- Süre: isteğin en geç 30 gün içinde yerine getirilir ve sana e-postayla haber verilir.
- Kalanlar: çökme raporları en fazla 90 gün sonra kendiliğinden silinir; reklam verilerini Google kendi politikasına göre saklar. Cihazındaki veriler uygulamayı silince silinir.
Hesabını silmeden yalnızca takma adını ya da skorlarını sildirmek istersen bunu da aynı adrese yazabilirsin.
Çocuklar
BilAt'ın içeriği her yaşa uygundur (PEGI 3); oyun yine de 13 yaş ve üzeri oyuncular için tasarlanmıştır ve çocuklara yönelik bir uygulama değildir. Çocuklara özel bir veri toplama yoktur: her oyuncu için yalnızca bu sayfada anlatılan veriler işlenir. 13 yaşından küçük kullanıcılardan bilerek kişisel veri toplamayız; böyle bir durumu fark edersen destek@bilat.app adresine yaz, verileri sileriz. Reklam içerikleri en fazla 13 yaş üstü (Teen) seviyesiyle sınırlıdır.
Değişiklikler
Bu politikayı güncellersek yeni tarihi bu sayfanın başına yazarız. Önemli değişiklikleri uygulama içinde de duyururuz.
İletişim
Steadyline Labs · destek@bilat.app